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 fiche technique de Fred Nara

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AuteurMessage
Fred nara
Chef des Oi-nin
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Fred nara


Nombre de messages : 5
Date d'inscription : 28/03/2008

Feuille de personnage
PV:
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PC:
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rang: ANBU / Oi nin

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MessageSujet: fiche technique de Fred Nara   fiche technique de Fred Nara Icon_minitimeLun 31 Mar - 12:00

Nom :Nara

Prénom :Fred

Nindo :Toujour faire de mon mieu

Grade :Chuunin

Affinité(s):Katon , Suiton

Technique :
Kage Mane No Jutsu : (Niveau Genin)
L'utiliateur emprisonne son adversaire dans son ombre. Il peut emprisonner 2 personnes au niveau Genin, 3 au niveau Chuunin... Le jutsu dure deux tours.
Ninjutsu : 50
Chakra consommé : 40 Chakra

Ninpo Kage Nui : (Niveau Chuunin)
L'utilisateur dirige des ombres vers son adversaire et le transperce violement.
Ninjutsu : 90
Chakra consommé : 70 Chakra
Dégats : 80 PV

Kage Kubi Shibari No Jutsu : (Niveau Jounin)
Après avoir fait le Kage Mane No Jutsu, l'utilisateur étrangle son ennemi avec des mains d'ombre. Si le jutsu n'est pas interrompu, l'adversaire peut mourir de cette technique.
Ninjutsu : 120
Chakra consommé : 50 Chakra par tour
Dégats : 50 PV par tour

Katon Goukakyou No Jutsu :
En inspirant profondément, l'utilisateur crée une énorme boule de feu mais de courte portée.
Ninjutsu : 40
Chakra consomé : 60 Chakra
Dégats : 60 PV

Katon Ryuuka No Jutsu :
Un puissant jet de feu crée par le souffle de l'utilisateur qui a la forme d'un dragon de taille énorme.
Ninjutsu : 80
Chakra consommé : 90 Chakra
Dégats : 90 PV

Katon Karyuu Dan :
Un jet de de feu fin mais rapide lancé sur l'adversaire.
Ninjutsu : 60
Chakra consommé : 50 Chakra
Dégats : 50 PV

Kai :
Une rupture de Genjutsu que vous effectuerez des que vous aurez les capacités de le faire. (Signe du tigre)
Genjutsu : 5
Chakra consommé : 20 Chakra

Kawarimi No Jutsu :
Technique de substitution, évitant toute attaque de niveau Genin de Taijutsu. Utilisable seulement trois fois par combat.
Ninjutsu : 10
Chakra consommé : 20 Chakra

Suiton Bakushouha :
L'utilisateur crache un jet d'eau au sol qui forme un lac pouvant innonder le lieu dan lequel vous vous trouvez.
Ninjutsu : 100
Chakra consommé : 100 Chakra
Dégats : 90 PV

Suiton Suiron No Jutsu :
L'utilisateur enferme son ennemi dans une prison aqueuse. Peut enfermer jusqu'a un niveau au dessus du votre (Un Genin peut enfermer un Chuunin maximum, un Chuunin ne peut pas enfermer un ANBU).
Ninjutsu : 60
Chakra consommé : 50 Chakra + 20 Chakra par tour d'emprisonnement
Dégats : 10 PV

Suiton Teppo Dama :
L'utilisateur crache une boule d'eau vers son adversaire.
Ninjutsu : 80
Chakra consommé : 50 Chakra
Dégats : 60 PV

Suiton Suiryuudan No Jutsu :
L'utilisateur crée un dragon aqueux qui s'abat sur l'adversaire.
Ninjutsu : 110
Chakra consommé : 100 Chakra
Dégats : 100 PV

Suiton Suikodan No Jutsu :
L'utilisateur crée un requin aqueux qui fonce vers l'adversaire.
Ninjutsu : 120
Chakra consommé : 130 Chakra
Dégats : 120 PV

Sennen Goroshi: (Seuls les ninjas de Konoha peuvent l'apprendre)
Technique secrète de Konoha consistant a insérer deux doigts dans les fesses de son adversaire ainsi que l'humilier. Celui qui subit l'attaque se sent humilié par l'attaque et les spectateurs le regardent différement...
Taijutsu : 10
Chakra consommé : 10 Chakra
Dégats : 15 PV

Tokken :
Violent coup d'épaule jettant l'adversaire au sol.
Taijutsu : 60
Chakra consommé : 60 Chakra
Dégats : 50 PV + adversaire mis au sol.

Shoushitsu :
Puissant coup de genou dans le ventre de l'adversaire.
Taijutsu : 70
Chakra consommé : 70 Chakra
Dégats : 70 PV

Impact de la paume :
Enorme coup de poing paume ouverte permettant de projeter un objet de masse énorme, Jiroubou arrive a faire voler Choji énorme avec cette attaque.
Taijutsu : 100
Chakra consommé : 100 Chakra
Dégats : 100 PV

Paume écrasante :
Un violent coup des deux poings, paumes ouvertes vers le sol, qui crée un tremblement de terre et se dirige vers l'adversaire.
Taijutsu : 80
Chakra consommé : 100 Chakra
Dégats : 90 PV
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